玉人校;; 张开腿让我 漫画适合新手小白入门学习吗??
适合,,,,,,但建议把重点放在分镜逻辑和人物动态体现上。。。。。。
许多刚接触漫画的朋侪,,,,,,看到这类带有强烈视觉张力的作品,,,,,,第一反映往往是好奇,,,,,,或者不知道眼睛该往那里看。。。。。。着实,,,,,,漫画的吸引力历来不是靠单张画面的堆砌,,,,,,而是靠节奏的把控和情绪的递进。。。。。。咱们今天就不绕弯子,,,,,,直接聊聊新手该怎么读懂这类作品,,,,,,顺便把基础视察要领捋清晰。。。。。。?
这类漫画究竟在看什么??焦点问题自问自答
你可能会问,,,,,,画面里人物姿态那么显着,,,,,,究竟该从哪个角度去剖析??说真话,,,,,,看漫画和看照片纷歧样,,,,,,它考究的是动态线的走向和视觉指导。。。。。。咱们无妨把画面拆开来看,,,,,,重点盯住三个地方:
- 重心漫衍:人物站姿或坐姿的支持点在哪,,,,,,决议了整张图的稳固感。。。。。。重心偏左,,,,,,视线就会自然往右侧留白处移动。。。。。。
- 肢体语言:手臂的弯曲角度、肩膀的倾斜度,,,,,,都在转达情绪。。。。。。放松的状态和紧绷的状态,,,,,,线条粗细会完全差别。。。。。。
- 分镜留白:漫画不是填满格子就完事,,,,,,留白越多,,,,,,呼吸感越强。。。。。。新手容易把画面画得过于拥挤,,,,,,反而失去张力。。。。。。
新手小白入门的三步走战略
刚上手的时间,,,,,,别急着动笔摹仿完整页面,,,,,,容易越画越挫败。。。。。。咱们按方法来,,,,,,稳扎稳击柝靠谱:
1. 先抓大轮廓 ?? 用铅笔轻轻画出人物的外边沿,,,,,,忽略衣服褶皱和头发细节。。。。。。这一步能帮你避开比例失调的坑。。。。。。
2. 再找动态线 ? 用一条或两条长曲线贯串头、胸、胯,,,,,,这就是骨架。。。。。。骨架对了,,,,,,姿态自然生动。。。。。。
3. 最后补细节 ? 等动态站稳了,,,,,,再添加衣饰纹理和光影。。。。。。新手常犯的过失是过早抠细节,,,,,,效果整体结构全歪了。。。。。。
举个例子,,,,,,我刚最先训练时,,,,,,总弦恢比画眼睛和头发,,,,,,画到一半发明腿的长度对不上躯干,,,,,,只能整张重来。。。。。。厥后改用“洋火人打底法”,,,,,,先把枢纽点标出来,,,,,,再套衣服,,,,,,效坦率接翻倍。。。。。。这个要领对零基础特殊友好,,,,,,无妨试试。。。。。。
常见误区与避坑指南
问:为什么我照着画,,,,,,总以为人物僵硬像木头人??
答:问题通常出在枢纽转折处。。。。。。人体的肩膀、手肘、膝盖不是直角,,,,,,而是带有弧度的过渡。。。。。。你可以找一面镜子,,,,,,自己摆出相似姿势,,,,,,感受肌肉的拉伸感,,,,,,画的时间把线条稍微圆润一点,,,,,,僵硬感连忙缓解。。。。。。
问:分镜排版总是乱七八糟,,,,,,怎么解决??
答:别一上来就画重大格子。。。。。。先用方框划分区域,,,,,,确保每个格子有明确的视觉焦点。。。。。。焦点可以是对话气泡,,,,,,也可以是人物眼神指向的位置。。。。。。多个焦点同时保存,,,,,,读者就会晕。。。。。。记着一句话:一镜一重点,,,,,,节奏自然清晰。。。。。。
问:色彩搭配总显脏,,,,,,是不是软件不会用??
答:纷歧定。。。。。。色彩问题大都来自饱和度打斗。。。。。。新手喜欢把每个元素都调得很亮,,,,,,效果画面没有主次。。。。。。试试降低配景饱和度,,,,,,把亮色留给主体,,,,,,整体清洁度马上提升。。。。。。
个人看法与学习建议
嗯,,,,,,着实漫画这门手艺,,,,,,门槛不高,,,,,,但天花板特殊高。。。。。。许多人一最先会被夸张的构图或大胆的视角吸引,,,,,,这很正常。。。。。??烧嬲苋萌思亲诺淖髌罚,,,,往往是在细节里藏着巧思:好比衣摆飘动的偏向体现了风向,,,,,,好比脚部受力点的描绘体现了下一步的行动。。。。。。咱们看作品的时间,,,,,,无妨多问自己一句“作者为什么这么画”,,,,,,而不是停留在外貌。。。。。。学习的历程就像搭积木,,,,,,一块一块垒,,,,,,急不得。。。。。。坚持耐心,,,,,,多视察生涯里的动态,,,,,,多拿簿本随手勾线,,,,,,手感自然会出来。。。。。。漫画不是用来炫技的,,,,,,它是用来讲故事的。。。。。。把基础打牢,,,,,,剩下的都是水到渠成的事。。。。。。?